С интерфейсом знакомство 2 урок

Фильтры для объективов. Свет и освещение в фотографии.

Post navigation

Искусственный свет. Фотовспышки, часть 1. Фотовспышки, часть 2. Композиция в фотографии. Книга по теории фотографии в формате PDF. ЧАСТЬ 2. Фотосъемка в путешествии. Подготовка к съемке. Что берем с собой.

Урок№2 Знакомство с пользовательским интерфейсом

Снимаем пейзаж, часть 1. Снимаем пейзаж, часть 2. Снимаем пейзаж, часть 3.

Уроки фотошопа - Урок №1: Знакомство с интерфейсом фотошопа.

Снимаем в зоопарке, часть 1. Снимаем в зоопарке, часть 2, макросъемка. Снимаем океан. Урок 8, Снимаем вид ночного города. Урок 9, Снимаем портрет с естественным светом. Урок 10, Снимаем портрет с искусственным светом, используем фотовспышку. Урок 11, Снимаем портрет с искусственным светом, используем фотовспышку. Переходим к обработке фотографий.


  • 2 урок Знакомство с интерфейсом Adobe Premiere Pro.
  • Библиотека;
  • AVR Урок 24. Знакомство с шиной SPI.
  • знакомства в дивеево;
  • волгоград сайт знакомств кому за 40;
  • знакомство со зрелыми контакте;
  • познакомлюсь с парнем белорецк;

ЧАСТЬ 3. Введение, плюсы программы Lightroom и основные особенности. Знакомство с интерфейсом программы Lightroom, Часть 1. Модули Library и Develop. Выбор и сравнение фотографий, сортировка и работа с данными. Знакомство с интерфейсом программы Lightroom, Часть 2. Модули Map, Book, Slideshow, Print и Web Работа с картами, создание книг, подготовка к печати и создание галлереи для интернет.

Базовая обработка фотографий.

Информация

Экспозиция, баланс белого, света и тени, насыщенность и работа с цветом. Инструменты Crop и градиентный фильтр. Варианты кадрирования фотографий и использование градиентного фильтра в программе Lightroom. Инструменты модуля Develop - Корректирующая кисть и возможные способы настройки и применения. Инструменты модуля Develop - Закрепление материала. Обработка фотографий с учетом новых знаний. Инструменты модуля Develop - Tone Curve и Color.

«Научись фотографировать лучше!»

Работа с тоновой кривой и тонкая работа с цветом: колористика и работа с отдельными цветами. Инструменты модуля Develop - Split Toning. Тонирование фотографий, варианты применения к одной фотографии разных настроек.

Знакомство с интерфейсом системы управления базой данных. Создание структуры базы данных

Инструменты модуля Develop - Detail. Часть 1. Как работать с повышением резкости и детализации на фотографии. Часть 2. Для ускорения прорисовки имеется возможность отключить отображение связанных с символом примитивов. Откроем раздел меню Edit. Символ подсветится, как перед отменой выделения. Поскольку символы по-прежнему выбраны, попробуем вращать их, для чего нажмем копку. Снова нажмем кнопку Rotate. При выполнении операций выделения или перемещения пользователь имеет возможность вызывать контекстное меню команд нажатием правой кнопки мыши.

Попробуем переместить данный символ. Теперь перемещение символа выполняется без проблем. Рассмотрим пример редактирования атрибутов объектов. Легко видеть, что теперь стрелка нарисована толстой линией. Это означает, что одновременное редактирование параметров объектов разного типа невозможно. Выполним команду меню Setting Colours или нажмём ранее настроенную нами функциональную клавишу F3. Здесь в списке Category приведен список объектов, для которых могут быть изменены настройки цвета.

Текущий проект закроется без сохранения изменений. Таким образом, простым нажатием одной клавиши пользователь может выполнить последовательность команд, вызов которых обычно занимает немалое время. Все проекты должны быть закрыты. SCM и нажмём кнопку OK. Выполним команду меню Tools Options. Опции выделения объектов. Выделенными окажутся все сегменты данной цепи. Предыдущая цепь теряет выделение. Настройка отображения перемещаемых объектов. Выбранная группа символов вернется к исходной ориентации.

Символы останутся выделенными. Использование правой кнопки мыши При выполнении операций выделения или перемещения пользователь имеет возможность вызывать контекстное меню команд нажатием правой кнопки мыши. Контекстное меню, вызываемое щелчком правой кнопки мыши на символе. Научимся их изменять. Появится контекстное меню, перечисляющее доступные системе единицы измерения рис.

Изменение текущих единиц измерения. Выполним команду меню Tools Customize. Пользовательская настройка функциональных клавиш. Нажмем функциональную клавишу F2. Редактирование параметров линии. Редактирование параметров группы объектов. Окно настройки цвета различных графических примитивов. Окно выбора цвета для различных стилей линий. Щелчком мыши выберем стиль линий Line Нажмем кнопку Select All. Окно сохранения проекта.


  • §12. Пользовательский интерфейс;
  • AVR Урок 24. Знакомство с шиной SPI.
  • Урок 1 - Знакомство с интерфейсом;

Выполним команду меню Tools Macro Record. Задание имени записываемого макроса.

admin